在設計這塊,若你沒有基礎,要從零開始學起是一件很困難的事,因為設計不是看書就會,一定要經過不斷的練習再加上實務經驗,才能熟能生巧。設計這條路是很難走的,但是有巨匠電腦+自己努力學習,這條路變得比我想像中順利平穩許多!一直有人問我巨匠電腦評價?出社會後再學習真的來的及嗎?就讓我在這邊統一回答吧。 Continue reading
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在設計這塊,若你沒有基礎,要從零開始學起是一件很困難的事,因為設計不是看書就會,一定要經過不斷的練習再加上實務經驗,才能熟能生巧。設計這條路是很難走的,但是有巨匠電腦+自己努力學習,這條路變得比我想像中順利平穩許多!一直有人問我巨匠電腦評價?出社會後再學習真的來的及嗎?就讓我在這邊統一回答吧。 Continue reading
今年暑假我花了一筆金額在巨匠電腦,買了工業產品設計課程作為自己的畢業禮物,以前高中考大學時砸了不少錢在補習,而最後也讓我順利的考上心目中的第一志願(可以說學費花得很值得啊XD)。所以這次畢業後我也選擇先進修一下,補足自己在專業上的不足再踏入職場,而在今天想和大家分享我上巨匠電腦的工業產品設計產學就業班的心得以及學習經驗,告訴你巨匠電腦費用的CP值極高!
許多人會選擇看書、增加生活體驗、學習語言等方式提升自己,而我選擇運用課程來精進自己,雖然書籍相對比課程便宜,但我認為有些資訊是無法透過自學完整習得的!如果你要學習的東西具有一定的難度,參加課程一定是獲得他人經驗及知識最快且最輕鬆的方式!因為課程上有個會為你指點迷津的老師,透過老師的經驗及轉化,能深入淺出地引領你走在正確學習的道路,這也是課程帶給我最大的價值。綜上所述,我覺得巨匠電腦費用很值得投資,在巨匠電腦的課堂中汲取那些學校沒教的知識、職場經驗,提升專業知識與自己的能力!讓未來接軌就業能更順利。
我這次上的工業產品設計產學就業班的課程,最吸引我的一點是有Pro/E產品設計認證,從學校畢業後再考取額外的證照很麻煩,在巨匠產學就業班只要付一次巨匠電腦費用,不僅上完課後協助考取到證照,還有模擬業界開案Kick off以及最後的企業保證面試!對於職場小白有很大的幫助,入職有保障,也不怕在前輩面前再像是鴨子聽雷。授課老師也都有在工業區的實務經驗,課堂間老師也會分享進入職場的各類眉角,培養學員們的軟硬實力!
巨匠電腦積極投入工業產品設計的人才培訓,在課堂中老師鼓勵我們參加外部競賽,一方面讓我們更提升實務經歷,另一方面能為我們的履歷加分。我也希望透過競賽豐富經驗並挑戰自我,鼓起勇氣報名建模設計類競賽,過程中老師以提點的方式讓我自己嘗試摸索、探討問題,我也投入大量時間不斷學習改進。很幸運能參加這場競賽,讓我獲益良多!在面試時面試官也大力稱讚我是個願意挑戰並持續進步的人,這場競賽確實幫我的履歷大大加分!巨匠電腦費用真的很值得!若你也是即將進入職場的畢業生,不妨先提升自己再進入職場,透過課程你可以補足經驗與能力,與職場無縫接軌,創造雙贏!免費試聽填表就能報名!https://www.pcschool.com.tw/activity/106/1060508_industrial/index.html?fromto=993631
延伸閱讀
[問] Premiere是設計人的最新必備技能嗎?-巨匠電腦Dcard課程版
學了這麼多年設計,我一直覺得漂亮、好看就是一切!但實際進入業界接觸客戶後,才發現美觀的畫面,並不代表使用者能順利操作。客戶常問:「這個按鈕能不能放大一點?」「這個版面能不能調整得更直覺?」久而久之,我開始意識到,網頁設計不只是排版漂亮,而是要讓使用者真正用得順手。
這讓我開始思考轉職 UI/UX的可能性,但查了一下相關資訊後才發現,除了設計,HTML 和 CSS 這些前端技術也是必備技能。於是,我開始評估學習成本,想知道學習這些技能需要投入多少時間與金錢,去評估巨匠電腦費用是否值得。
剛開始,我以為可以靠網路資源自學,但實際嘗試後才發現,學習內容太零散,資訊過於片段,進度難以掌控。學了一堆 HTML 和 CSS 知識,卻無法組合成完整的 UI/UX 設計能力。每當遇到問題,只能自己花時間搜尋,導致學習變得斷斷續續,甚至開始懷疑自己是否能真正學會。
卡關的次數變多,效率變低,學習開始變得沒有方向,這時我才意識到,單靠自學很難建立完整的 UI/UX 技能,於是決定換個方式——找補習班來提升學習效率。
比較過幾間機構後,我選擇了巨匠電腦,最主要的原因就是它的學習地圖完整,讓學習有清晰的進度,不會像自學時東學一點、西學一點,最後還是不知道該怎麼組合起來。
雖然巨匠電腦費用是一筆花費,但比起自己摸索浪費的時間與精力,這筆投資讓學習變得更有效率,從長遠來看,絕對值得!
自學 vs. 巨匠電腦費用投資,哪個學習方式更有效?
我本來就知道HTML & CSS在 UI/UX 設計中不可或缺,特別是當設計好的版面無法完全符合需求時,能夠理解語法、自己微調,會讓整個工作流程更順暢。但學習後,我才真正掌握如何靈活運用,讓設計適應不同裝置,同時保持視覺與使用體驗的一致性。
以前,我經常依賴既有的網頁框架或開發提供的模組,但這些套版往往無法完全符合需求。有時候,明明只想讓圖片上移一些、放大一些,卻因技術限制而無法改動,這對設計師來說真的很困擾。學會 HTML & CSS 後,我不再受限於固定版型,能夠自己調整細節,讓設計真正符合美感與使用需求。
學習 HTML & CSS,讓 UI 設計更靈活,提升設計自由度
UI/UX 設計師最重要的不是履歷,而是作品集。當初選擇巨匠電腦,其中一個關鍵原因就是它提供 實作專案,幫助學員累積作品集,而這正是轉職成功的關鍵。
課程不只是練習技術,而是從使用者研究、線框圖設計、介面開發到完整網頁實作,一步步累積真正能用的作品。比起自學時單純畫幾個介面,現在的作品集有完整的設計流程,這對於轉職來說幫助非常大。
完成這些專案後,我的作品集不僅更加完整,也讓我獲得更多接案機會。這讓我更有信心面對 UI/UX 相關的求職機會,轉職的成功率也大幅提升。
報名巨匠電腦課程,減少試錯成本,加快職涯成長,回本更快!
比起自學,報名課程最大的價值在於 減少試錯成本,提高學習效率。
課程幫我規劃好完整的學習地圖,不用花大量時間搜尋資源,學習方向更清楚;遇到問題時,也能直接請教老師,而不是自己卡關數天甚至數週。更重要的是,課程透過實作專案,幫助我快速累積作品集,這對轉職來說幫助極大。
當初我也猶豫過要不要花這筆錢,但現在回頭看,巨匠電腦費用這筆投資不僅讓我學到完整的 UI/UX 技能,也加快了職涯成長速度,更快達到回本。
大家好,我是阿豪,28歲,原本是一名科技業的軟體工程師,負責企業內部系統開發。從小我就對動畫設計充滿熱情,但當年因為家人認為這條路比較穩定,所以選擇了資訊工程系。畢業後,我順理成章地進入科技業工作,但在寫了幾年的程式後,逐漸發現自己對這份工作缺乏熱情。
回想小時候,動畫一直是我最大的興趣。即使工作再忙,我總會抽時間研究動畫的製作過程,也常常關注遊戲產業的發展。然而,現實的職場讓我與創意漸行漸遠……於是我開始思考是否該轉換跑道,重拾我對動畫的夢想。
巨匠電腦是台灣知名的老牌電腦教育機構,雖然成立了很久了,也算台灣數一數二知名的補習班,但我還是花了許多時間研究巨匠電腦的課程與學員評價。特別是在3D動畫、多媒體設計、數位行銷等領域提供專業課程。在上網爬文過程中,我發現許多網友對巨匠電腦評價還不錯,主要原因包括:
這些特色讓我覺得巨匠的課程可能很適合我,因此我決定深入了解最新的課程內容。
根據2025年最新課程大綱,巨匠電腦的3D動畫課程涵蓋以下內容:
主要課程模組 | 學習內容 |
3D建模技術 | 使用Maya、Blender等主流3D建模軟體,學習角色建模、場景設計與材質運用。 |
動畫與特效 | 學習骨架綁定、角色動作設計,以及流體、煙霧等視覺特效的應用。 |
光影與渲染 | 掌握Arnold、V-Ray等渲染技術,提升作品的視覺表現力。 |
遊戲與影視應用 | 學習如何將3D動畫應用於遊戲開發、電影製作與廣告動畫。 |
在學習過程中,我最滿意的一點就是課程不只是教授技術,而是強調「學以致用」。
在專案課程中,我從最基礎的角色建模開始,逐步加入動畫與特效,最終製作出完整的短動畫作品。這些專案不僅讓我累積了經驗,也讓我在求職時擁有可展示的作品集。
此外,課程還提供與業界合作的專案機會,讓學員能夠參與實際案例,累積更多職場實戰經驗。這對於像我這樣轉職的人來說,是一個極大的優勢。
我放心轉職的另一個重要原因,是發現台灣遊戲與動畫產業近年來成長迅速,相關職缺逐年增加。由於遊戲設計相關科系直到近幾年才逐步建立,市場仍存在明顯的人才缺口。
隨著國內外市場對動畫與遊戲的需求不斷提升,具備3D建模與動畫製作能力的專業人才在業界極具競爭力。正是因為這樣的趨勢,我認為投入巨匠電腦的課程是值得的。它不僅提供系統化的技能培訓,還能幫助學員快速銜接業界標準,使轉職之路更加順利。
當然,費用是每個人選擇課程時都會考量的重點。根據我的研究,巨匠電腦的學費相較於其他動畫設計課程來說,屬於合理且具競爭力的範圍,主要涵蓋:
如果你和我一樣希望進入動畫設計領域,且希望有老師系統化的帶領學習,那麼巨匠電腦的這門課程會是不錯的選擇。報名前,也建議先試聽課程,確定ok了再報名。
現在,我成功轉職遊戲企劃,負責遊戲劇情與內容規劃,並與程式設計和美術設計溝通,除此之外,我仍然在持續學習,精進自己的技能,期待有一天能夠創造更多屬於自己的作品。
巨匠電腦PTT上的評價好嗎?有許多人習慣到巨匠電腦PTT上分享自己的學習經歷。這邊就幫大家整理幾個巨匠電腦PTT精選評論,讓大家了解這個課程是否值得一試!
當初我是在PTT上看到有人提到巨匠電腦的VTuber虛擬直播主設計課程,他們分享說課程不只幫他們完成了第一個角色作品,還學會了很多專業工具,像是Clip Studio Paint、Live 2D Cubism等等。那時候就覺得超心動,因為我本來就對VTuber文化很著迷,像是角色設計的創意,還有直播中跟觀眾的互動,這些都讓我覺得很有趣。
再加上VTuber產業現在超夯,根據市場數據,全球動漫及插畫相關IP市場正快速成長,像台灣在遊戲設計、品牌代理與IP商品化需求上也有很大的市場。因此工作機會也越來越多,像角色建模、動作捕捉、甚至直播技術相關的職缺都滿熱門的。專業插畫師的接案報酬也可以衝到10K~50K。
所以就想說,與其自己慢慢摸索,不如直接去報名看看這門課程是不是真的像網友說的那麼有幫助。
老實說,巨匠這門課程比我想像中還要完整,有超出我的期待!課程大概是分成三個主要階段:
**補充背景:**Clip Studio Paint(CSP)是專為插畫、漫畫及動畫設計打造的專業軟體。不僅有豐富的筆刷系統和3D模型支援,還能提供完整的角色設計與動畫流程工具。我在課程中第一次體驗到,CSP能讓角色設計效率大幅提升!
我自己在課程中設計了一個屬於自己的VTuber角色,從最初的概念草稿,到Live 2D的表情綁定,甚至學會了動作捕捉。每一步老師都超耐心,還會幫你調整細節,像光影效果這種小地方也不會漏掉。到最後,看到自己的角色可以活靈活現地動起來,真的是滿滿的成就感!
其實一開始我也很猶豫,畢竟現在類似的課程滿多的,但PTT上很多網友的分享真的幫助我做了決定。他們說巨匠電腦的老師不只專業,還很有耐心,教學超細心,就算遇到技術上的瓶頸也能帶著你一步步解決。而且有些學員在課程結束後,不只完成了作品,還接到了一些商業合作,感覺非常厲害。
再加上,最近幾年VTuber產業的發展真的超快,隨便上網查都可以看到這個領域有多熱門,尤其像日本、台灣甚至歐美的需求都越來越多。看到這些,我更相信學到這些技能,不只可以用在直播角色設計上,還能為自己未來的職業開啟更多可能性。
上完這門課後,我成功完成了一個完整的VTuber角色,不僅可以直接用在直播中,還能當作未來作品集的內容。整個過程從零開始到完成,真的讓我有一種「欸,我真的做到了!」的感覺。這種成就感,只有自己親手完成時才會有吧!
現在,我已經可以很熟練地使用Clip Studio Paint、Live 2D Cubism和VTube Studio on Steam這幾個工具了,對未來進一步投入VTuber產業也更有信心。如果你跟我一樣,對VTuber產業很感興趣,卻不知道要從哪裡開始,那我真的很推薦你試試看巨匠電腦的這門課程。
離開職場五年,全職媽媽重返職場的契機:在巨匠電腦PTT上找到的社群小編養成實務班