快打旋風角色事業的第二春-巨匠電腦評價,分享

1508270958120.jpg
CHU/  巨匠電腦分享 分享快打旋風角色事業第二春
之前曾經為大家介紹「除了保衛家園這個「無薪工作」外 超級英雄也身兼各種差事…」,這位來自馬來西亞的設計師Flying Mouse 365又再度出招!如果知名格鬥電玩遊戲「快打旋風」裡的角色們需要兼職,他們會從事什麼職業呢?

既然快打旋風式以格鬥為遊戲主軸,設計師認為這群鬥士為了獲得各種補給來持續他們的戰鬥之旅,一定需要資金,因此繪製了這系列作品。例如身穿旗袍的春麗,她的無影腳用來協助農場摘椰子超高效率!


主角隆和他的朋友肯,兩人超強大的破壞力用來採砂石。


E.本田利用必殺技與強健的體魄替工地的基地打樁。


有紅色旋風之名的桑吉爾夫充當孩子的遊樂園正好,看孩子們玩得多開心啊!


可以發出直線光波的凱爾,替人剪髮還挺方便的…但這樣只能剪一種髮型吧?


會噴火的塔爾錫,就來賣土耳其烤肉吧!


帶電的怪獸布蘭卡簡直是這個能源缺乏時代最需要的人才了,無汙染的能源呢!

看完了這些幽默的畫作,是不是覺得設計師的創意很讓人耳目一新呀?期待設計師將來再繪製更多有趣的畫作讓大家欣賞!如果想欣賞更多作品可以到Flying Mouse 365臉書粉絲專頁上瞧瞧。

巨匠電腦設計了視覺設計課程,教你跨界創意視覺設計、響應式網頁設計等等,快來巨匠電腦輕鬆學!

文章與圖片出處: http://www.damanwoo.com/node/86728
想要學: 視覺設計課程

https://www.youtube.com/watch?v=DTAax0scTa8

 

巨匠電腦評價經驗談 – shuishuiqiu評價學電腦小窩

TappDaily-巨匠電腦評價,技能評價

巨匠電腦評價王: 程式,資料庫

程式-資料庫評價巨匠電腦知識庫

可滑雪!有藝術感的垃圾焚化發電廠-巨匠電腦評價分享

CHU ) 巨匠電腦評價-可滑雪!巨匠電腦分享超藝術垃圾焚化發電廠

BIG建築事務所所設計的哥本哈根Amagerforbraending能源再生發電廠(Amager Bakke Waste-to-Energy Plant)項目,預計將於2017年完工。近日,他們在Kickstarter(一個在線募資網站)集資,希望透過民眾的支持完成最後一個設計部分。

1508270949220.jpg

這個能源再生發電廠主要是取代一座40年歷史的廢物處理工廠的改建工程,採用了最先進的廢物處理和環境保護技術,同時為了增加建築價值,還搭建了一座3.1萬平方米的屋頂滑雪場,建立起工業與居住這兩個完全相反的元素之間的橋樑,重新塑造標準工廠的想法和美學觀。

新的建築外牆上,以種植了花草的模塊堆疊起來,掩飾了原本的發電廠功能,形成了一個立體的「垂直綠牆」,令人印象深刻。

根據Bjarke Ingels主張的「享樂的永續性(Hedonistic Stainability)」理念:「永續發展不是一個沉重的負擔,而是進化的過程,讓人生活得更美好。」於是他在發電廠屋頂建造了一個滑雪場,將煙囪的高度與整個建築結合起來,形成了總長度超過1500米的人造斜坡,將街道與天際線連接在一起,也將建築與市民建立起聯繫。而發電廠的積雪並非真的雪,而是運用可再生的顆粒合成物來造雪,非常環保。

透過集資完成的煙囪的蒸汽環部分,是建築的一大亮點。為了增強公眾對利用可持續能源的意識,方案針對工廠煙囪做了一些調整,使得這個煙囪可以將二氧化碳廢氣收集起來,當二氧化碳排放量達到一定程度,124米高的煙囪就會釋放出標誌性的煙圈,它將作為與公眾交流的信號,用這種具象化的方式提高人們對碳排放量的意識。

夜晚,配合特殊的照明系統,還能將煙圈照亮,提高觀賞性效果,使得發電廠可以是藝術裝置,提高觀賞性。

巨匠電腦設計了建築室內設計課程,教你室內設計實務、Revit綠建築設計等等,快來巨匠電腦輕鬆學!

https://www.youtube.com/watch?v=DTAax0scTa8

 

文章與圖片出處: http://www.mmag.com.tw/ad/20150827-architectural_design-1146
想要學: 建築室內設計課程

WebTalk-巨匠電腦好嗎、巨匠電腦評價

巨匠電腦評價經驗談 – shuishuiqiu評價學電腦小窩

巨匠電腦評價王: 程式,資料庫

程式-資料庫評價巨匠電腦知識庫

App開發困難在於設計的消費者心理-巨匠電腦評價

1508270914460.jpg
CHU) 巨匠電腦分享App開發困難在於設計的心

作者碎碎念:在經歷了十多年的服務端開發之後,我決定涉足移動開發。當時我預期我將遇到一些困難,比如說技術。但實際上,在進行安卓和 iOS 開發的半年時間裡,技術從來不是一個問題。不管看似先進實則老套的 Java,也不管詭異奇葩的 Objective C,這些都沒有讓我有太多的困惑。然而覺得難以逾越的是對於設計和界面的把握。

本文作者 Andrew,來源點融網微信公眾號「點融黑幫」。

習慣於大量配置腳本、功能開關的後端工程師很難一下子適應移動應用的要求,所以做出來的應用會讓人覺得充斥了各種功能,然而又難以找到如何正確使用這些功能的方法,並且界面的設計簡單甚至堪稱醜陋。這實在讓人覺得崩潰!那麼,展示到用戶面前的移動應用應該是什麼樣的?

  • 第一,內容

為什麼要使用這款移動應用,給一個理由先?內容!這是讓用戶做出這一決定的最主要的原因。

用戶在使用一款應用之前對其能做什麼都有一定的期望,如果用戶沒有辦法在第一時間內找到他所想要的內容,或者做不到他想做的事情,那麼他會在第一時間把這款應用刪掉,一方面移動設備的空間還是很寶貴的,另外一方面,現在用戶可以選擇的應用也實在太多了。所以我們不能含蓄地將最重要的功能隱藏在角落中,而應當直截了當地在第一時間呈現到用戶面前,甚至不惜使用引導頁之類的手段讓用戶盡可能快地了解他能在這裡做什麼。

微信在這方面做得非常突出的:聊天以及和聊天相關的通訊錄功能佔據了四個 TAB 中的兩個,其它各種功能,不是被擠到了單獨的一個「發現」 TAB,就是被零碎安排到了其它角落去。微信非常清楚地知道什麼是最重要的功能,什麼是附著在這些功能之上的。
從所有可用的功能中挑選出最重要和最適合在移動設備上使用的內容放入移動應用,是開始設計的第一步。

  • 第二,簡化

作為一個隨時隨地都伴隨著用戶的手持設備,它會佔據用戶大量的時間,然而這些時間是碎片的,長的不過幾分鐘,短的只有一瞥的時間。如何在這麼短的時間讓用戶得到他所要的信息,是幾乎所有移動應用需要考慮的問題。

從單個功能開始設計,其實不需要給用戶太多的選擇,用戶沒有時間、也沒有興趣來配置這個應用,所以在操作流程中的各種開關和屬性都是干擾用戶使用的枝枝蔓蔓。用戶沒有太多的時間浪費在閱讀冗長的說明、尋找所要的信息、按部就班地完成你指定的步驟。讓用戶的注意力能夠快速地集中到他需要完成的關鍵性任務上,這樣用戶才不會覺得使用這款應用是在浪費時間。

Uber 在整個叫車過程中,最少只需要一次用戶的干預,最大程度將用戶的注意力維持在他想做的事情上。這唯一的一次干預,就是用戶當時最想要做的事情:叫車。其它相關的操作,例如支付、確認,要麼在之前或之後處理,要麼利用定位等技術自動完成。
Uber 體驗:給中國人用的美國產品。一個界面只需要一條關鍵的信息、讓用戶做出一個動作,在絕大部分的情況下都是足夠的了。

  • 第三,精緻

然而「簡化」並不和「簡單」是同義詞。在功能上的簡化並不意味著簡單的界面設計,相反,為了能在狹小的移動設備螢幕上展示所需要的功能,精緻到極致的設計是非常必要的。

移動設計一直是在矛盾中前進的。簡化功能和操作,但不引起歧義和誤解,其實應用比任何時候都更想傳遞給用戶更多的信息。這樣通過明確的圖形、文字、控件等界面元素,充分利用色彩、佈局、行為等元素來影響用戶,這需要的不僅僅是高超的界面設計技巧,同時還要考量心理學等更加專業的知識。

另外一方面,精緻的設計讓用戶覺得愉悅,樂意在應用上多停留一秒——相對於原本用戶留給應用不多的幾秒鐘而言,這已經是很大的進步了——從而多一分機會讓他嘗試一個新的功能。精緻也是一個更加專業的體驗,對於應用以及應用背後的開發團隊增加了信任。

Timeline,一款新聞客戶端軟體,通過時間線將熱點新聞串接起來。清晰整潔的設計,可以讓人專注於內容本身,在閱讀過程中各種展示元素默默地提示著讀者,但又不打斷讀者的閱讀體驗。
準確並精緻的應用設計讓應用從用戶心目中的「可用」變成了「好用」甚至「最好用」。

  • 第四,技術

好吧,最後我們討論技術。這不是在說 iOS、不是在說安卓,而是在說新技術。

作為快速變化的一個科技前沿領域,在移動設備上使用最新的技術一向是不遺餘力的:觸摸、GPS 定位、拍照,這些已經普及到都可以被稱為「傳統移動技術」了;識別、NFC、氣壓、心跳,這些新一些的技術大家也都已經能耳熟能詳了。所有這些技術開始不斷影響我們的生活,也給我們的移動應用擴充了功能領域。不管是有意或者無意的,可以減少了需要用戶直接介入的交互,達到之前所說的簡化的目的。另外一方面,新的技術使得某些功能的實現成為可能,相當一部分的創新由此達成。
很顯然,現在還沒​​有到完全發掘這些技術潛力的時候,大量的新技術本身都尚在嘗試之中,因此如何在移動應用中合理使用這些新技術,將會是一個挑戰。

  • 總結

區別與傳統的桌面應用,移動設備獨特的使用場景和硬體特性,使得需要完全不同的設計思路和設計理念。為了能夠讓應用在諸多同類應用中脫穎而出,需要花費在設計上的精力將遠遠高於此前任何一個時代的應用軟體。

巨匠電腦設計了手機APP設計課程,教你應用程式開發、使用者介面設計等等,快來巨匠電腦輕鬆學!

文章與圖片出處: http://goo.gl/yXDu59
想要學: 手機APP課程

https://www.youtube.com/watch?v=DTAax0scTa8

 

WebTalk-巨匠電腦好嗎、巨匠電腦評價

巨匠電腦評價

程式-資料庫評價巨匠電腦知識庫

手機APP設計-巨匠電腦評價技能

聯成電腦vs巨匠電腦評價

   華/ 巨匠電腦跟聯成電腦,我兩家都有去學習過,其實各有優缺點,但綜合起來,我還是會給巨匠電腦評價高一點。第一,師資方面,第二,據點多寡,第三, CP值來比較。我認為巨匠電腦可是完勝對手。
       我來說說為何我給巨匠電腦評價比較高吧,我在巨匠電腦有報名Painter的課程,從開課到現在也快滿一年了,包含在巨匠其他課程算算有4次,真的都學到很多。上課的內容老師都會分享自己的筆刷(真的很好用),而且因為上巨匠老師的課,發現在技法上也有所不同,在描述教導五官的繪製就感受的到了!尤其老師的半科幻半寫實這部份很有意思,對圖的評論講解,讓我對於構圖有更深一層的認識。
       另外老師對於技法的應用和言情人物的表現(尤其笑容的表現,若有牙齒的部份也可以詮釋的很自然),是我很佩服的一部份。還有老師令人佩服的是他的畫不打線稿,塗塗修修的把畫繪製的很真實,個人覺得巨匠電腦的Painter課程著重於設計的技巧也有軟體的使用和畫圖的步驟都有,真的很值得;且不止於此,實務面上的,也都能給予告知業界該注意的事情,例如彩稿解析、黑白稿解析,色板處理等等,讓你之後出社會也能領先於其他人。
       據點方面,我想不用多說了,幾乎全省都有巨匠電腦的分校,如果有遇到什麼問題,在哪都可以幫你處理好歐!
       CP值方面,一分錢一分貨,電腦東西說難不難,但也不是這容易,在我認為巨匠電腦課程、學習環境、 以及學後指導、線上問答、服務態度,我覺得CP值比較好!!

筆者是真的學到很多!希望可以讓你對巨匠更了解,如果你還是擔心巨匠電腦評價好不好,建議可以去了解看看其實可以更具體了解才是。我也是去巨匠了解後才決定的,畢竟眼見為憑!